Saber
Wind

Saber

Wind
Warrior
★★★★★
SP 360
Base Stats
HP 1241
ATK 601
DEF 654
SPD 101
Taunt 125
CRIT Rate 5%
CRIT DMG 50%

HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.

Ascension Materials (cumulative)
  • Crédito
    Crédito ×308000
  • Copa de la era embriagada
    Copa de la era embriagada ×65
  • Instinto del ladrón
    Instinto del ladrón ×15
  • Ambición distorsionada
    Ambición distorsionada ×15
  • Voluntad de conquista
    Voluntad de conquista ×15

Skills

Aire invisible: Barrera del rey del viento

Aire invisible: Barrera del rey del viento

ATQ básico ATQ individual Max Lv 10

Inflige una pequeña cantidad de Daño de Viento a un enemigo.

Inflige un 140% del ATQ de Saber como Daño de Viento a un enemigo.

Cetro dorado liberado

Cetro dorado liberado

ATQ básico ATQ AdE Max Lv 10

Obtiene 2 pts. de Resonancia del núcleo e inflige Daño de Viento a todos los enemigos. Si en el momento del lanzamiento hay 2 o menos enemigos en el campo de batalla, inflige Daño de Viento a todos los enemigos de forma adicional.

Obtiene 2 pts. de Resonancia del núcleo e inflige un 210% del ATQ de Saber como Daño de Viento a todos los enemigos. Si en el momento del lanzamiento la cantidad de enemigos es de 2/1, inflige de forma adicional un 210%/308% del ATQ de Saber como Daño de Viento a todos los enemigos.

Golpe de aire: Martillo del rey del viento

Golpe de aire: Martillo del rey del viento

Habilidad básica Ráfaga Max Lv 15

Inflige Daño de Viento a un enemigo y una pequeña cantidad de Daño de Viento a los objetivos adyacentes. Si puede recuperar toda su energía tras atacar consumiendo Resonancia del núcleo, entonces el multiplicador de daño de habilidad básica de este ataque aumenta según la Resonancia del núcleo y se consume toda la Resonancia del núcleo tras atacar. De lo contrario, obtiene 3 pts. de Resonancia del núcleo.

Saber inflige un 188% de su ATQ como Daño de Viento a un enemigo y un 94% de su ATQ como Daño de Viento a los objetivos adyacentes. Si tiene Resonancia del núcleo y puede recuperar toda su energía tras atacar con la habilidad básica esta vez, el multiplicador de daño de la habilidad básica lanzada esta vez aumenta en un 17.5% por cada punto de Resonancia del núcleo. Tras el ataque, consume toda la Resonancia del núcleo para recuperar la energía de Saber. Si no se dan las condiciones anteriores, obtiene inmediatamente 3 pts. de Resonancia del núcleo.

Excalibur

Excalibur

Habilidad definitiva ATQ AdE Max Lv 15

Inflige una gran cantidad de Daño de Viento a todos los enemigos. Además, inflige una pequeña cantidad de Daño de Viento a un enemigo al azar. Se dispara 10 veces y potencia el siguiente ATQ básico.

Saber inflige un 350% de su ATQ como Daño de Viento a todos los enemigos e inflige daño 10 veces más. Cada una de esas veces inflige un 138% del ATQ de Saber como Daño de Viento a un enemigo al azar. Tras lanzar la habilidad definitiva, el siguiente ATQ básico pasa a ser Cetro dorado liberado y solo puede lanzar Cetro dorado liberado.

Núcleo reactor del dragón

Núcleo reactor del dragón

Talento Potenciación Max Lv 15

Al entrar en combate, obtiene 1 pt. de Resonancia del núcleo. Cuando cualquier aliado lanza la habilidad definitiva, el daño que inflige Saber aumenta y obtiene 3 pts. de Resonancia del núcleo. Consumir Resonancia del núcleo recupera la energía de Saber.

Al entrar en combate, obtiene 1 pt. de Resonancia del núcleo. Cuando cualquier aliado lanza su habilidad definitiva, el daño que inflige Saber aumenta en un 75% durante 2 turnos, y obtiene 3 pts. de Resonancia del núcleo. Cada vez que consume 1 pt. de Resonancia del núcleo, Saber recupera 8 pts. de energía de forma fija.

Aquí está el rey de los caballeros

Aquí está el rey de los caballeros

Técnica Potenciación Max Lv 1

Tras usar la técnica, obtiene 2 pts. de Resonancia del núcleo y aumenta el ATQ al comenzar la siguiente batalla.

Tras usar la técnica, el ATQ de Saber aumenta en un 35% durante 2 turnos y obtiene 2 pts. de Resonancia del núcleo al comenzar la siguiente batalla.