Midei
Imaginary
Introduction

Príncipe heredero de Castrum Kremnos, hijo de Gorgo, guerrero tan valiente como un león. Aunque parece arrogante y desafiante, en realidad valora profundamente la lealtad y muestra compasión por su pueblo.

Midei

Imaginary
Warrior
★★★★★
SP 160
Base Stats
HP 1552
ATK 426
DEF 194
SPD 95
Taunt 125
CRIT Rate 5%
CRIT DMG 50%

HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.

Ascension Materials (cumulative)
  • Crédito
    Crédito ×308000
  • Presagio del conflicto
    Presagio del conflicto ×65
  • Carne pisoteada del miedo
    Carne pisoteada del miedo ×15
  • Pecho hendido del valor
    Pecho hendido del valor ×15
  • Torso bautizado de gloria
    Torso bautizado de gloria ×15

Skills

Juramento de andanza resoluta

Juramento de andanza resoluta

ATQ básico ATQ individual Max Lv 10

Inflige una pequeña cantidad de Daño Imaginario a un enemigo.

Inflige un 70% de los PV máx. de Midei como Daño Imaginario a un enemigo.

Morir mil veces sin remordimientos

Morir mil veces sin remordimientos

Habilidad básica Ráfaga Max Lv 15

Consume PV e inflige Daño Imaginario a un enemigo y una pequeña cantidad de Daño Imaginario a los objetivos adyacentes.

Midei consume un 50% de sus PV actuales e inflige un 113% de sus PV máx. como Daño Imaginario a un enemigo y un 63% de sus PV máx. como Daño Imaginario a los objetivos adyacentes. Si no tiene suficientes PV, sus PV actuales se reducen a 1 al lanzar la habilidad básica.

Regicidio, ascenso al trono

Regicidio, ascenso al trono

Habilidad básica Ráfaga Max Lv 15

Consume PV e inflige Daño Imaginario a un enemigo y a los objetivos adyacentes. Esta habilidad se lanza automáticamente.

Midei consume un 35% de sus PV actuales e inflige un 138% de sus PV máx. como Daño Imaginario a un enemigo y un 83% de sus PV máx. como Daño Imaginario a los objetivos adyacentes. Si Midei no tiene suficientes PV, sus PV actuales se reducen a 1 al usar la habilidad básica. Esta habilidad se lanza automáticamente.

Deicidio, ascenso divino

Deicidio, ascenso divino

Habilidad básica Ráfaga Max Lv 15

Consume carga e inflige una gran cantidad de Daño Imaginario a un enemigo y a los objetivos adyacentes. Esta habilidad se lanza automáticamente.

Midei consume 150 puntos de carga e inflige un 350% de sus PV máx. como Daño Imaginario a un enemigo y un 210% de sus PV máx. como Daño Imaginario a los objetivos adyacentes. Esta habilidad se lanza automáticamente. Mientras dura la habilidad, no se acumulan puntos de carga.

Trono del verdugo celestial

Trono del verdugo celestial

Habilidad definitiva Ráfaga Max Lv 15

Regenera PV y acumula carga del talento. Inflige una gran cantidad de Daño Imaginario a un enemigo y Daño Imaginario a los objetivos adyacentes, y afecta con Provocación al objetivo y a los objetivos adyacentes.

Midei regenera un 22.5% de sus PV máx. y acumula 20 pts. de carga del talento. Inflige un 192% de sus PV máx. como Daño Imaginario a un enemigo y un 120% de sus PV máx. como Daño Imaginario a los objetivos adyacentes. Además, afecta con Provocación al objetivo y a los objetivos adyacentes durante 2 turnos. La siguiente vez que lance Deicidio, ascenso divino prioriza atacar a un objetivo determinado (este efecto solo se activa en el objetivo más reciente).

Sangre por sangre

Sangre por sangre

Talento Potenciación Max Lv 15

Acumula carga al perder PV. Cuando la carga alcanza 100, entra en el estado de Venganza de sangre, regenera PV y adelanta su acción. En el estado de Venganza de sangre, sus PV máx. actuales aumentan y su DEF se mantiene en 0. Al comenzar su turno, lanza automáticamente Regicidio, ascenso al trono. Cuando la carga en el estado de Venganza de sangre llega a 150, Midei obtiene inmediatamente 1 turno adicional y lanza automáticamente Deicidio, ascenso divino. Cuando Midei recibe un golpe letal, sale del estado de Venganza de sangre.

Acumula 1 punto de carga por cada 1% de PV que pierde, hasta un máximo de 200 puntos. Cuando la carga alcanza 100, consume 100 puntos de carga para entrar en el estado de Venganza de sangre, regenera un 30% de los PV máx. de Midei, y además adelanta su acción un 100%. En el estado de Venganza de sangre, sus PV máx. aumentan en un 50% de sus PV máx. actuales y su DEF se mantiene en 0. Al comenzar su turno, lanza automáticamente Regicidio, ascenso al trono. Cuando la carga en el estado de Venganza de sangre alcanza 150 puntos, Midei obtiene inmediatamente 1 turno adicional y lanza automáticamente Deicidio, ascenso divino. Si Midei recibe un golpe letal mientras está en el estado de Venganza de sangre, no es derrotado, pero reinicia la carga, sale del estado de Venganza de sangre y regenera un 50% de sus PV máx.

Prisión de obediencia rota

Prisión de obediencia rota

Técnica Alteración Max Lv 1

Atrae a los enemigos de cierta área y los afecta con Mareo. Al atacar a un enemigo mareado y entrar en combate, inflige una pequeña cantidad de Daño Imaginario a todos los enemigos y los afecta con Provocación. Además, acumula carga del talento.

Tras usar la técnica, atrae a los enemigos de un área determinada y los afecta con Mareo durante 10 s, lo que les impide atacar activamente a los aliados. Al entrar en combate tras atacar a un enemigo mareado, inflige a todos los enemigos un Daño Imaginario equivalente al 80% de los PV máx. de Midei y afecta con Provocación a los objetivos durante 1 turno. Además, acumula 50 puntos de carga del talento.