Cífer
Quantum
Introduction

Heredera de Crisos de Doros, semidiosa del Engaño. Abandonó su deber buscallamas y huyó de la ciudad sagrada. Posee el poder de la velocidad divina, pero la usa para cometer fechorías. Es muy astuta y actúa con picardía. Prefiere ese tipo de vida a la de una heroína.

Cífer

Quantum
Warlock
★★★★★
SP 130
Base Stats
HP 931
ATK 640
DEF 509
SPD 106
Taunt 100
CRIT Rate 5%
CRIT DMG 50%

HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.

Ascension Materials (cumulative)
  • Crédito
    Crédito ×308000
  • Claro de luna velado
    Claro de luna velado ×65
  • Augurio etéreo
    Augurio etéreo ×15
  • Gemido resonante
    Gemido resonante ×15
  • Lamento eterno
    Lamento eterno ×15

Skills

¡Uy, se me escapaba uno!

¡Uy, se me escapaba uno!

ATQ básico ATQ individual Max Lv 10

Inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico a un enemigo.

Inflige un 140% del ATQ de Cífer como Daño Cuántico a un enemigo.

¡Je, un botín fácil!

¡Je, un botín fácil!

Habilidad básica Ráfaga Max Lv 15

Tiene una gran probabilidad de reducir el daño que infligen un enemigo y los objetivos adyacentes. Aumenta el ATQ de Cífer, e inflige Daño Cuántico a un enemigo y una pequeña cantidad de Daño Cuántico a los objetivos adyacentes.

Tiene una probabilidad base del 120% de afectar con Debilitación a un enemigo y a los objetivos adyacentes, lo que reduce el daño que infligen en un 10%, y el ATQ de Cífer aumenta en un 30%, durante 2 turnos. Además, Cífer inflige un 250% de su ATQ como Daño Cuántico a un enemigo y un 125% de su ATQ como Daño Cuántico a los objetivos adyacentes.

¡Saludos de la ladrona gata!

¡Saludos de la ladrona gata!

Habilidad definitiva Ráfaga Max Lv 15

Inflige a un enemigo Daño Cuántico y un Daño verdadero equivalente a cierto porcentaje del valor registrado por el Talento, e inflige a ese enemigo y a los objetivos adyacentes una pequeña cantidad de Daño Cuántico y un Daño verdadero equivalente a cierto porcentaje del valor registrado por el Talento. Este Daño verdadero se reparte equitativamente entre todos los objetivos de la habilidad.

Inflige un 150% del ATQ de Cífer como Daño Cuántico a un enemigo y luego le inflige un Daño verdadero equivalente al 25% del valor registrado actualmente por el talento. Además, inflige a ese enemigo y a los objetivos adyacentes un Daño Cuántico equivalente al 50% del ATQ de Cífer y un Daño verdadero equivalente al 75% del valor registrado actualmente por el talento. Este Daño verdadero se reparte equitativamente entre todos los objetivos de la habilidad.

Hospitalidad de Doros

Hospitalidad de Doros

Talento ATQ individual Max Lv 15

Cífer afecta a un enemigo con el estado Cliente habitual. Después de que un compañero de equipo de Cífer ataque al objetivo con ese estado, Cífer lanza un ataque adicional que inflige Daño Cuántico a ese objetivo. Puede activarse 1 vez por turno. Cífer registra el daño que los aliados infligen al objetivo en el estado de Cliente habitual. Este registro se reinicia después de lanzar la habilidad definitiva.

Si en el campo de batalla no hay ningún enemigo afectado con Cliente habitual, Cífer convierte inmediatamente en Cliente habitual al enemigo que tenga los PV máx. más altos. Al lanzar la habilidad básica o la habilidad definitiva, convierte en Cliente habitual al objetivo principal. El estado de Cliente habitual solo tiene efecto en el último enemigo al que se le haya aplicado. Después de que otro aliado ataque al Cliente habitual, Cífer lanza inmediatamente contra este un ataque adicional que inflige un 188% del ATQ de Cífer como Daño Cuántico. Este efecto se puede activar hasta 1 vez por turno, y las activaciones se restablecen cuando Cífer comienza su turno. Cífer registra un 12% del daño que infligen los aliados al Cliente habitual, exceptuando el Daño verdadero y el daño excedente. Este registro se reinicia después de lanzar la habilidad definitiva.

La gata con botas

La gata con botas

Técnica Potenciación Max Lv 1

Obtiene Bendición de Zagreus. Mientras dura, los enemigos no pueden detectar a Cífer. Al acercarse a un enemigo, obtiene un consumible al azar. Al entrar en combate, Cífer inflige una pequeña cantidad de Daño Cuántico a todos los enemigos.

Obtiene Bendición de Zagreus durante 15 segundos. Durante este tiempo, Cífer no puede ser detectada por los enemigos y su VEL de movimiento aumenta en un 50%. Al acercarse a enemigos en el mapa, el Universo Simulado o el Universo Diferenciado, obtiene inmediatamente un consumible al azar. Puede obtener consumibles hasta 50 veces en un día natural. Al entrar en combate mientras tiene Bendición de Zagreus, inflige un 100% del ATQ de Cífer como Daño Cuántico a todos los enemigos. El valor registrado que obtiene Cífer por este daño aumenta en un 200%.