Céridra
Wind
Introduction

Heredera de Crisos de Hiperbórea, soberana del Imperio del Norte, Portadora de la corona ardiente y la única emperatriz de Amphoreus. Tras unificar las distintas naciones, convocó a los héroes de todo el mundo para emprender el Viaje buscallamas, con la promesa de romper las viejas leyes y escribir unas nuevas.

Céridra

Wind
Shaman
★★★★★
SP 130
Base Stats
HP 1358
ATK 620
DEF 485
SPD 99
Taunt 100
CRIT Rate 5%
CRIT DMG 50%

HP, ATK, DEF between Lv.1 and max level are linearly interpolated.

Ascension Materials (cumulative)
  • Crédito
    Crédito ×308000
  • Brote del crepúsculo
    Brote del crepúsculo ×65
  • Augurio etéreo
    Augurio etéreo ×15
  • Gemido resonante
    Gemido resonante ×15
  • Lamento eterno
    Lamento eterno ×15

Skills

Enroque en flanco del rey

Enroque en flanco del rey

ATQ básico ATQ individual Max Lv 10

Inflige una pequeña cantidad de Daño de Viento a un enemigo.

Inflige un 140% del ATQ de Céridra como Daño de Viento a un enemigo.

Promoción a reina

Promoción a reina

Habilidad básica Apoyo Max Lv 15

Otorga Mérito militar a un personaje aliado y Céridra obtiene una carga. Cuando la carga alcanza 6 puntos, el Mérito militar del personaje aliado mejora automáticamente a Título nobiliario. El personaje con Título nobiliario aumenta el Daño CRIT y la PEN de la RES a todos los tipos de su daño de habilidad básica y puede activar Ataque sorpresa.

Otorga Mérito militar a un personaje aliado y Céridra obtiene 1 punto de carga. El límite de carga es de 8 puntos. Cuando la carga alcanza 6 puntos, el Mérito militar del personaje aliado mejora automáticamente a Título nobiliario y disipa los estados negativos de Control de ese personaje. Se considera que el personaje con Título nobiliario también tiene Mérito militar a la vez. El personaje con Título nobiliario aumenta el Daño CRIT y la PEN de la RES a todos los tipos de su daño de habilidad básica en un 90% y un 11% respectivamente, y activa Ataque sorpresa al lanzar su habilidad básica contra el enemigo. Después de que termine Ataque sorpresa, consume 6 puntos de carga para revertir Título nobiliario a Mérito militar.

Mate del pastor

Mate del pastor

Habilidad definitiva ATQ AdE Max Lv 15

Obtiene carga e inflige Daño de Viento a todos los enemigos.

Obtiene 2 puntos de carga. Inflige a todos los enemigos un Daño de Viento equivalente al 288% del ATQ de Céridra. Si no hay ningún personaje con Mérito militar en el campo de batalla, prioriza otorgar Mérito militar al primer personaje del equipo actual.

Salve, emperatriz

Salve, emperatriz

Talento Apoyo Max Lv 15

Aumenta el ATQ del personaje con Mérito militar. Cuando este lanza el ATQ básico o la habilidad básica, Céridra obtiene carga. Después de que el personaje con Mérito militar ataque, Céridra inflige además una pequeña cantidad de Daño de Viento adicional.

El ATQ del personaje con Mérito militar aumenta en una cantidad equivalente al 27% del ATQ de Céridra. Cuando ese personaje lanza el ATQ básico o la habilidad básica, Céridra obtiene 1 punto de carga, pero Céridra no puede obtener carga durante Ataque sorpresa. Después de que el personaje con Mérito militar ataque, Céridra inflige además un 75% de su ATQ como Daño de Viento adicional una vez. Este efecto puede activarse hasta 20 veces, y las activaciones se restablecen cada vez que Céridra lanza la habilidad definitiva. Mérito militar solo tiene efecto en el objetivo más reciente al que se le haya aplicado. Cuando el objetivo cambia, la carga de Céridra se restablece a cero.

Ventaja de la iniciativa

Ventaja de la iniciativa

Técnica Apoyo Max Lv 1

Otorga Mérito militar al personaje activo en ese momento. Al comenzar la siguiente batalla, lanza automáticamente la habilidad básica sobre el personaje que tenga Mérito militar.

Tras usar la técnica, obtiene Mérito militar. Cuando cambia el personaje activo, Mérito militar se transfiere al personaje activo actualmente. Al comenzar la siguiente batalla, lanza automáticamente la habilidad básica una vez sobre el personaje que tenga Mérito militar sin consumir pts. de habilidad básica.